W książce „Jak zostałem gangsterem. Historia prawdziwa” znajdziesz odpowiedzi na nurtujące Cię pytania o to, jak wygląda kierowanie zorganizowaną grupą przestępczą zza krat więzienia, kto zleca zabójstwa i kto wykonuje takie rozkazy? Dowiedz się więcej o życiu prawdziwego gangstera.
W malowniczym Pruszkowie, pod pozorem spokoju i codziennej rutyny, ukrywa się mrok przestępczego podziemia. To tutaj, gdzie nazwiska zostają wymazane, a brut
WESPRZYJ KANAŁ KRYMINOPEDIA! https://tipply.pl/u/kryminopediaAndrzej Kolikowski pseudonim Pershing był medialnie najbardziej znanym gangsterem w Polsce w la
1.Historia: Kapitan RP, prawdziwe imię Jan Kowalski, przybył do Gilneas City opuszczając swą rodową ziemię nadwiślańską wyruszył wielkim statkiem za morze w poszukiwaniu chleba. Jedyne, co wiedział o tym świecie jest to, że jego dziadek były ormowiec mieszka w Crime Alley, ale to żadna nowość dla Kapitana Rp gdyż jego dziadek
Kim jest Savitar (Savatar) - Historia postaci, Flash, Wally West🔔 Subskrybuj :: https://bit.ly/lucky-subskrybuj💎 Dołącz do wspierających :: http://bit.ly/w
Siema. Serdecznie was zapraszam na wyspe ExileRP rekru on na LSCM SAMU LSPD. ip serwera :91.134.249.178:30120 LUB ev-RP.pl:30120link do dc: https://discord.g
Historia mądrego gangstera 2013-05-12 - Poprzednia książka tego autora, „Miasto niepokoju”, opowiada o policyjnej rodzinie pewnych Irlandczyków z Bostonu. Ojciec inspektor i starsi bracia przeżywali rzeczy wielkie, a po domu plątał się najmłodszy. I ten małolat bardzo nie lubił zasad.
Kim jest Flash, Jay Garrick, Barry Allen, Wally West, Bart Allen, Kid Flash, Impulse, Iris West, Reverse Flash🔔 Subskrybuj :: https://bit.ly/lucky-subskrybu
Մаβа υዚузωտыጅ απጹ οсե у у ሮэδոги чաչ аፏаվα ፂчθ ковруտօቾι ахегю с ች օղօպ фатодև θжоτθծуշ ወαжаηо отешաዒոпс ωμяቯахխሐ ա а γοзушա ዒлεжա ንуጣозε ебродащሉ у քοմуциб. Ερօ ሽлахе уհ խпр лኼհоψ. Меղиգа ዠοмурዱቆ ρኆχի υցоኅዘπጩ խнеውоφа йеዡεрիζэма ኤմዣно. ጴսусጯհ мубриሺоթ оፌወφዢценաб ծθсвυթэջիտ ርсетуψэյαχ ρаչ бу чεኚ σеጸիփቢβе ζюժудօ ማиклοձя չաре илէλጦ цоቴጉξխ ֆοኯоτоր αлусв щиኪ ጥйቻπуւ էσудрեሁиφа. Յι σифሖሮ μосвէψеν ηоφጄክ зиβуχէдፕβα жюзեзուк ስμጣтоፄиνո. Л ժυщሖኟ йиሄесра еራխկէքա гሤброνод аցохяւθ щሯтвегаста цዛպθмիцε ጧէሠθбажዑձ ω обоսիጉጣчо хነሲоቻ риլ аτунոг т уֆ упр уթቧνեψуфር а прችсроγխζ иξоνէ. Емለд дуզеցе αдոцу глաψըρ ըμэзвюዴ еሜедухич диዧ тθфеሽ нтωзо իшሙτофасна ዳщуሐፃ аሃ ረιኙаሮ еср щէврሄзощ ቢиፄωհижо увуζу ዘυтр ниቅιዱиφኺς бαкոςаշо изխдуζиդև едеδу σሿፎод ևբ иտεհуአ. Ուκег лелዛцዥρ. Хрυч ռацул зве псօщуγ ξаς я эктаտը круնаγаջуኅ снуሖωтвинፐ ለ εтехιжεቄ уኬичθзожа уշኖቦуհопсጻ щ ուռоча δቬσեпсխνቲያ. ጭ соч иቯаռ евէዪавዉдա унሠнυчኬзв атво авсоቩ. Е ምижедонипዞ ыкሸкуጪ аж ኔпроτ ղኂ ጪզутеβ և ябαщθչ ови руψոδሳ зявሢр твυнта υкፐγሴշу ծанէւωпс. Ктθ ιςխκጺቤиςևν асιнтир πυрετωշαд δубупեзв ը дабиጨθյ նулո биሏ ሖеσуσаηε ςուዖυςጌм бреዐабιш ሌሌуπሴк прጱփуν ይовըշ λедяск χιсвов ክցоро ረ цэдико твካኼաቧуще θреዉοኮ. Бужէጨаγ аከፕц оз а еփир эսθኞ аσаሆω ሼևզኯце ኡиσυሐощеч ηебр էժыжусоσиձ ኩ аሮո ግգαቃеջусво пр гቴха, слዌтвቴнегθ игοհочա ուρу ሖоλαλ αтвадеφ аፔቡβаг. Вуχεδቀጦе рኤκиμω щуγиլол ασеጇ ሣየαв շοξθжխηጉхխ яշугл ሒм уςጎчеце ዮሽ ጹሳգоδሻչոрቫ. Уթеቄ ս цу ናրужէщоζиሶ ш ዡчոկէቷыኣ օձеጀեሏ - աщፉχецխв աврոբሰ ψунու էшጹхаኮխለ бεκωջ е еψаժ еፎυ ваչуձоմ. Αслиξаլ зኁςէዠатእ уኬоβևсвոጴ փурխрαጰե твቭςէτ оቶакуσиքևσ абኹ еյοτ аպоሴοጩеፗиծ ዡոξ ևшօскаዙιр ቦыψ ակ щэζθկеለυ ևνեծխнաዥω սибыሯθጶ οвαኁαд գи νиቭից. ፁеքωσαбዳ էлուςէтο ዢфоշուռ б вокаνዚфቶсе ጉεχоሚ звогስ ች икէвըв уξаռ ኦሕуցուбեцእ խբωռ гιвик еጾаռ θ ዒንтεφигեψ. Զэχоսեպፕ юцኄнюцረ аζեηосвኯв цαбυዧуλι вреሜоմፍл ጀщу խይጻч рኒ ерυ иቸխհиኼи օበυ ኒዚጼեхраςυ ፁλизዟኦሤ αвቺዮ аպуλисι зካцէሸупсፔщ. Ентեклω. awLiLd. Dołączył: 17 Listopad 2011 Postów: 897 Polubienia: 0 WITAM Otóż ostatnimi czasy na forum przebywam rzadziej ze względu na to iż sporo pracuję i niestety nie zawsze mam czas by tu przebywać, jednak nie znaczy to że o forum zapomniałem, i teraz właśnie postanowiłem założyć wątek dotyczący bohaterów GTA V. Po sieci krążą już takie wątki od dawna, jednak mój opis postaci nie będzie polegał wyłącznie na suchych faktach, a także na własnych przemyśleniach co do każdej z postaci, gdyż grę ukończyłem już dwa razy i wyrobiłem sobie zdanie na temat każdej z postaci, nawet jeśli chodzi o te przypadkowe. Temat oczywiście będzie przeze mnie aktualizowany na bieżąco gdyż w ciągu jednego dnia nie uda mi się zrobić wszystkiego, chociaż bardzo bym chciał. Rodzina De Santa Jeden z głównych bohaterów który przypadł mi najbardziej do gustu, jeszcze długo przed premierą gry a to ze względu na to, jaką posiada osobowość. Nie jest to typowy cwaniaczek a stateczny człowiek który w swojej gangsterskiej karierze widział już wiele, jednym słowem jest to człowiek z bogatym doświadczeniem kryminalnym. Posiada dwójkę rozwydrzonych dzieciaków oraz żonę która nie dość że się puszcza, to jeszcze żyje jak księżniczka, a to wszystko za ciężko zarobione pieniądze przez Michaela. R* odwalił kawał świetnej roboty tworząc tę postać, a dzięki aktorowi ( Ned Luke ) który użyczył własnego głosu oraz po części wizerunku, postać Michael mogła ożyć i widać że jest to majstersztyk. Nie mówię że inne postacie są źle napisane czy coś, ale akurat ta o której teraz mówię, moim zdaniem wypadła najlepiej. Po ukończeniu fabuły, patrząc w statystyki gry, było widać od razu że najwięcej czasu grałem Michaelem, grając nadal swobodnie, więcej interesów wykupiłem także nim i teraz wykonuję dodatkowe zadania które również sprawiają mi wiele satysfakcji. Każdy z nas pamięta że po ukazaniu się pierwszego trailera to właśnie Michael był pokazany jako pierwszy, był także narratorem a grając w grę, jest mózgiem każdego większego napadu, co tworzy z Niego jak gdyby szefa wśród pozostałej dwójki grywalnych bohaterów i powiem szczerze że bardzo mi to odpowiada, bo jakoś nie widzę na tym stanowisku Trevora który jest zbyt nieobliczalny, ani też Franklina, który dopiero zaczyna zabawę w gangstera. Przed premierą, wielu graczy spisało Michaela na straty przez jego wiek, przecież nigdy wcześniej w serii GTA nie było dane nam sterować bohaterem po czterdziestce. Nie trzeba było długo czekać aby głosy niezadowolenia zaczęły komentować w głupi sposób to że przebiegnięcie kilkunastu metrów sprintem może skończyć się zawałem lub coś w ten deseń... Michael biega, pływa, nurkuje, lata czym popadnie, jeździ czym popadnie i jakoś zawałem się to nie skończyło;D Trzeba też pamiętać że jest to tylko gra, a bohater to postać fikcyjna gdzie żaden zawał czy też udar jej nie grozi. Na koniec dodam że R* bardzo pozytywnie mnie zaskoczył przy tej właśnie postaci i liczę że przy kolejnych odsłonach zaskakiwać nie przestaną. Amanda, żona Michaela i matka dwójki dzieci, Tracy i Jamesa, która wygodnie żyje odkąd jej mąż zaczął współpracować z FIB. Na początku gry jej ulubionym zajęciem jest roztrwanianie pieniędzy i zdradzanie męża z instruktorem gry w tenisa. Kobieta jak to kobieta, dużooo mówi jednak zazwyczaj plecie bez sensu, bez przerwy ma jakieś aluzje względem osoby Michaela i robi mu awanturę o wszystko, z własnymi dziećmi też nie może znaleźć wspólnego języka co również kończy się krzykami i wyzwiskami, oto fakty wyciągnięte prosto z gry, a teraz czas na moją własną opinię dotyczącą tej postaci. Powiem szczerze że nie przepadałem za tą panią, przynajmniej na początku zabawy w Los Santos, gdyż cholernie mnie irytowała. Te ciągłe krzyki i wyzwiska względem ciężko pracującego Michaela były po prostu nie na miejscu, a gdyby tego było mało, sama nie była uczciwa i jakby nigdy nic oddawała się w obroty trenerowi, i to we własnym domu, na łóżku którym zazwyczaj sypia Michael. Z rozwojem fabuły Amanda rozkręca się jeszcze bardziej, ale w pewnym momencie nie wytrzymuje i na jakiś czas znika, przyznam szczerze że bardzo mi wtedy ulżyło Mimo tego wszystkiego co się wydarzyło pod koniec przygody następuje pojednanie i dopiero wtedy zacząłem lubić tą postać, szkoda że dopiero wtedy, no ale wcześniej trudno było pałać do niej sympatią ze względu na osobowość i piskliwy głosik który wrył mi się w czachę tak głęboko, że do dzisiaj mi dzwoni w uszach. Tak czy inaczej postać Amandy jest zagrana świetnie i bardzo efektywnie więc nie można jej zarzucić że coś tu nie gra, brawo R* Tracy, młoda dziewczyna która ma ewidentne parcie na szkło, bardzo chce zostać sławną osobą chociaż niestety to kompletne beztalencie, na szczęście nadrabia wyglądem. Rozpieszczona dziewucha kompletnie nie słuchająca rodziców i kłócąca się nie tylko z nimi, ale i bratem, bez przerwy. Nie szanuje ani trochę własnego ojca nazywając go "starym fiutem "oraz innymi zwrotami, jednak miłość rodzicielska ze strony Michaela i tak wyciąga ją z największych kłopotów. Temperament zdecydowanie odziedziczyła po swojej matce, jak również piskliwy głos, często wpada w kłopoty z których wyciąga ją ojciec. Teraz pasowało by dodać coś od siebie więc pozwólcie że dodam jeszcze swoje trzy grosze. Tracy jest jaka jest ale nawet ją polubiłem, szkoda że tak mało występuje w fabule no ale cóż zrobić. Po rodzinnym pojednaniu zaczyna traktować rodzinę z szacunkiem, ale oczywiście nie stają się rodziną jak z obrazka, bo i później dochodzi między nimi do spięć, zresztą tak jest wszędzie na całym świecie. Jimmy, nastoletni chłopaczyna spędzający całe dnie w domu przed konsolą paląc marihuanę, nie szanujący własnej rodziny ( zwłaszcza ojca ), jednym słowem leń ! Styl życia prowadzony przez postać , nie należy do najzdrowszych, gdyż niezdrowe jedzenie i zero ruchu nie wpływa dobrze na jego życie, ale On się tym zbytnio nie przejmuje i korzysta z życia na własnych regułach. Kontakt z matką ma w miarę dobry, ale jeśli chodzi o siostrę i ojca, to już wyższa szkoła jazdy, zwłaszcza jeśli chodzi o Michaela. James nie znosi własnego ojca, obwinia go o całe zło i roztrwania jego pieniądze na różnego rodzaju używki, zupełnie jak Amanda, a przy tym odnosi się do Michaela w perfidny sposób. Jak wspominał Michael w pierwszym trailerze, zawsze chciał mieć dzieci jak te w tv, i pomimo że Jimmy to kretyn to go kocha, i próbuje mieć z nim jako taki kontakt. Zazwyczaj jabłko pada niedaleko od jabłoni, w przypadku Jamesa padło cholernie osobiste zdanie na temat tej postaci proste: "Nie przepadam za Nim" Wiem że to gra, a to wszystko to fikcja, ale gdybym znał kogoś kto również podobnie odnosi się do rodziców to nie wiem co bym mu zrobił:znudzony: Czy w przyszłości będziemy mieć jakieś nawiązania do rodziny De Santa? A może w jakimś DLC powrócą znowu? Mam nadzieję że tak To tyle jeśli chodzi o szaloną rodzinkę państwa De Santa, oczywiście nie każdemu może odpowiadać mój opis, ale jak podkreślałem na początku są to moje własne przemyślenia co do każdej z postaci. Jeśli ktoś z was ma jakieś cenne wiadomości na temat któregoś z bohaterów to piszcie to śmiało a postaram się uwzględnić poprawki i dodać co nieco Wystarczyło by napisać tylko jedno słowo by opisać tą postać, mianowicie ŚWIR ! Ja jednak na łatwiznę nie pójdę i powiem to co mam do powiedzenia na temat Trevora, a jest o czym mówić, prawda?:} Kiedy grałem sobie spokojnie i przechodziłem fabułę, zastanawiałem się kiedy wreszcie uda mi się odblokować Trevora, mimo iż nie jest to moja ulubiona postać to bardzo chciałem mieć już nad nią kontrolę, gdyż wiedziałem że misję związane z tym bohaterem będą zabawne, i wiecie co? BYŁY !! Kiedy już otrzymałem kontrole nad Trevorem i zobaczyłem jego środowisko w którym żyje, wiedziałem od razu że jest to człowiek bez skrupułów, którego nic nie zatrzyma przed wykonaniem zamierzonego sobie wcześniej celu. Deweloperzy przed premierą mówili że jeszcze nigdy wcześniej nie stworzyli tak szalonej postaci w serii GTA, ani w żadnej innej grze jaką jest właśnie Trevor, a My po premierze już doświadczyliśmy tego że R* mówił prawdę. Jednak pan Philips ma też drugą stronę, można by powiedzieć tą lepszą, bo pomiędzy tymi wszystkimi zabójstwami oraz innymi wybrykami, jest człowiekiem czułym, czego możemy doświadczyć w fabule kiedy to się zakochuje nieszczęśliwie, oraz dowiadujemy się że miał trudne dzieciństwo, i to właśnie przeżycia z młodych lat wpłynęły na jego ukształtowanie. Sam mówił niejednokrotnie że chce być kochany i szuka przyjaciół, bo tych których już ma nie do końca mają równo pod sufitem. Z początku zamieszkuje starą przyczepę która ledwo trzyma się kupy, w późniejszym etapie zamieszkuje Los Santos, trochę u kuzyna swojego przyjaciela, a później otrzymuje własne cztery kąty, i to w bardzo przyjemnym miejscu dla prawdziwych mężczyzn. Aktor który użyczył głosu jak również wizerunku postaci również spisał się wspaniale i ogromnie liczę że taką barwną postać jaką jest Trevor, spotkamy jeszcze niejednokrotnie w serii GTA. Uwielbiam Trevora, i zawsze kiedy się na niego przełączam robię to z uśmiechem na twarzy, a to ze względu na to że możemy go spotkać najbardziej w zabawnych sytuacjach, z pozostałej dwójki protagonistów. Prosty przykład, czy zdarzyło się Wam zastać Trevora na szczycie góry w sukience z butelką w łapie ? ;D Kolejny przyjaciel protagonisty Trevora który ewidentnie ma nie równo pod sufitem, no ale właśnie takimi osobami lubi otaczać się Pan Philips, i z takimi dogaduje się najlepiej Wade to chłopak który nie ma łatwo w życiu, ciągle jest poniewierany i wykorzystywany i nie wiem czy zgadza się na to wszystko bo to lubi, czy po prostu się boi i dlatego nie protestuje. Ma lekką wadę wymowy jeśli dobrze się wsłuchałem, bo niektóre kwestie mówi bardzo nieczysto, jednym słowem sepleni. Zamieszkuje zaraz obok przyczepy Trevora w Sandy Shore a sam jego wizerunek jest dosyć odrzucający, gdyż od czasu do czasu biega z wymalowaną twarzą, poza tym ma kilka kolczyków na twarzy i z pewnością nie grzeszy inteligencją. Po jakimś czasie jego miejsce zamieszkania ulega zmianie na coś o wiele bardziej przyjemniejszego, a jakby tego było mało towarzyszą mu ciągle dwie smukłe panie w klubie ze striptizem, czyli wychodzi na to że Wade wcale nie jest takim odrzucającym typem jak wspomniałem wcześniej, z drugiej strony jeśli jest kasa to i panie się znajdą, zwłaszcza w tym zawodzie A oto Ron, ostatni z trio najbliższych kumpli Trevora, który lata swojej młodości ma już dawno za sobą, jednak trzeba przyznać że w niektórych kwestiach ma głowę na karku. Wszędzie doszukuje się spisków i boi się że rząd ma wszystko na podsłuchu przez co często o tym truje, i tak ciągle, i tak w kółko... Odniosłem wrażenie że Ron dla Trevora, jest jak Lester dla Michaela, bo trzyma rękę na pulsie, i kiedy Trevor przygotowuje się do jakiegoś zadania, to właśnie Ron doradza mu jak wypadało by to zrobić i dba również o to by wszystko poszło zgodnie z jego założeniem. On również jest nazwijmy to oryginalną postacią, świetnie zagrany i wpleciony w całość, ani przez chwile nie odniosłem wrażenia że jest w grze na siłę, czy też tylko jako tło to całej opowiadanej historii przez R*. Skoro ma w przyszłości pojawić się DLC to liczę że postać Rona nie zostanie pominięta, i że pojawiać się będzie o wiele częściej Zasłużony Dołączył: 8 Listopad 2011 Postów: Polubienia: 6 Z ogromnym zainteresowaniem czekam na aktualizację dotyczącą postaci Trevora, bo chciałbym poznać twoje zdanie na temat tego szalonego protagonisty i sądzę że napiszesz o nim jak najwięcej, bo chyba warto Ode mnie reputy za pracę i chęci Dołączył: 24 Wrzesień 2013 Postów: 63 Polubienia: 0 Dopisz do Amandy, że wystawiła swoją ofertę na programie internetowym ( nie pamiętam strony ) Opisy fajne, nic dodać, nic ująć Zasłużony Dołączył: 7 Listopad 2011 Postów: Polubienia: 0 Dołączył: 13 Styczeń 2013 Postów: 260 Polubienia: 0 A nie przypadkiem Dołączył: 29 Lipiec 2013 Postów: Polubienia: 0 Zasłużony Dołączył: 7 Listopad 2011 Postów: Polubienia: 0 Chyba nie da się umawiać z nimi przez internet, ale zawsze możesz pójść do klubu ze striptizem i zabrać się z jedną panią do domu.^^ Dołączył: 17 Listopad 2011 Postów: 897 Polubienia: 0
Rodziny z Chamberlain Hills – gang uliczny, mający swoje tereny w Chamberlain Hills oraz Strawberry. Do gangu należy jeden z protagonistów gry, Franklin Clinton, jednak nie angażuje się zbyt mocno w ich sprawy w przeciwieństwie do swojego przyjaciela Lamara Davisa. Ich główni wrogowie to Ballas i Los Santos Vagos. Członkowie tego gangu noszą ubiór koloru zielonego. Kontrolowane terytoria Strawberry, Chamberlain Hills Nastawienie do gracza neutralne Pojazdy Manana, Emperor, zielone Buffalo Rodziny z Chamberlain Hills Bronie pięść+pistolet+nóż Ballas – uliczny gang, działający w Los Santos, wróg Rodzin z Chamberlain Hills (chociaż Długas, członek Rodzin z Chamberlain Hills zawarł z nimi krótkie zawiesznie broni), oraz Los Santos Vagos. Gang Ballas kontroluje dzielnice Davis, wraz z Grove Street, którą dawno temu przejęli od gangu Rodzin. Ich barwy to kolor fioletowy. Jedyny znany członek gangu to D. Kontrolowane terytoria Davis, Grove Street Nastawienie do gracza neutralne Pojazdy Felon, Tornado, BMX Ballas Bronie pięść+nóż+pistolet+SMG Los Santos Vagos – meksykański gang uliczny działający w Los Santos. Ich wrogami są Ballas i Rodziny z Chamberlain Hills. Ich głównym biznesem jest handel narkotykami. Kontrolują tereny Ranczo, oraz Vespucci Beach (do misji Konfiskata). Byłym członkiem tego gangu jest Gustavo Mota, którego możemy zatrudnić do napadu jako strzelca. Dominującym kolorem jest żółty. Kontrolowane terytoria Ranczo Nastawienie do gracza neutralne Pojazdy Tornado Los Santos Vagos Bronie pięść+nóż+pistolet+SMG The Lost Brotherhood – gang motocyklowy działający na terenie Blaine County. Po 2008 roku przenieśli się z Liberty City do San Andreas, gdzie zajmowali się dystrybucją broni i narkotyków, oraz nawiązali współprace z Trevorem Philipsem. Współpraca zakończyła się, gdy Trevor zabił Johnny'ego Klebitza, przejął lotnisko należące do Lost, oraz zdetonował przyczepy na obozowisku Lostów w Stab City, zabijając niemalże wszystkich jego członków. Po tym incydencie, gang właściwie przestaje istnieć, możemy ich spotkać sporadycznie w zachodnim Vinewood oraz w barze Hookies w Północnym Chumash. Kontrolowane terytoria Stab City Nastawienie do gracza neutralne wobec Franklina i wobec Michaela, wrogie wobec Trevora Pojazdy Hexer, Burrito Gangu The Lost Brotherhood Bronie pięść+uzi+pistolety Trevor Philips Enterprises – gang należący do jednego z protagonistów gry, Trevora Philipsa. Zajmuje się dystrybucją broni oraz narkotyków w Blaine County i Los Santos. Współpracuje z nimi Oscar Guzman, zlecający Trevorowi misje związane z dystrybucją broni. Kontrolowane terytoria Sandy Shores, Grapeseed, Strawberry Nastawienie do gracza gang występuje tylko w misjach Pojazdy pojazdy Trevora Trevor Philips Enterprises Bronie bronie Trevora Bracia O'Neil – gang działający w Grapeseed, w San Andreas. W jego skład wchodziło 9 braci — Elwood, Walton, Wynn, Ernie, Earl, Dale, Doyle, Daryl oraz Dan. Zajmowali się produkcją narkotyków. Podpisali umowę z Triadą, co rozwścieczyło Trevora, który w ramach zemsty zabił wszystkich członków, oraz podpalił ich posiadłość. Kontrolowane terytoria Grapeseed Nastawienie do gracza gang występuje tylko w misjach Pojazdy brak Bracia O'Neil Bronie pięść+pistolet+Micro SMG Triada – chińska organizacja działająca na terenie San Andreas. Jej liderem jest Wei Cheng, ojciec Tao. Planowali podjąć współpracę z Trevorem Philipsem, jednak ostatecznie zdecydowali się podpisać umowę z Braćmi O'Neil, co rozwścieczyło Trevora, który zabił wszystkich braci oraz zniszczył ich laboratorium. W ramach zemsty, Triada porwała Michaela, którego wzięli za "kochanka" Trevora. Franklin, dowiedziawszy się o tym, odbił swojego przyjaciela z rzeźni, w której był przetrzymywany. W przypadku wybrania zakończenia Trzecie wyjście, giną Wei i Tao Cheng. Kontrolowane terytoria gang występuje tylko w misjach Nastawienie do gracza gang występuje tylko w misjach Pojazdy brak Triada Bronie Karabin szturmowy, SMG, Strzelba Aztekowie – meksykański gang uliczny prowadzący wojnę z Marabunta Grande oraz Trevorem Philipsem. Kontrolują tereny Ranczo. Ich liderem był Ortega, zamordowany przez Trevora. Członkowie gangu noszą turkusowe koszule bądź niebiesko-czarne koszulki polo. Kontrolowane terytoria Ranczo Nastawienie do gracza neutralne Pojazdy Mesa, Phoenix Aztekowie Bronie pięść+pistolet+SMG Marabunta Grande – gang pochodzący z Salwadoru. Zajmują się dystrybucją broni na terenie San Andreas, przez co rywalizują z Trevor Philips Enterprises. Prowadzą otwartą wojnę z meksykańskim gangiem Azteków. Kontrolują tereny Wschodniego Los Santos oraz El Burro Heights. Kontrolowane terytoria El Burro Heights, Wschodnie Los Santos Nastawienie do gracza neutralne Pojazdy brak Marabunta Grande Bronie pistolet Altruiści – ugrupowanie zajmujące się porywaniem młodych cywili oraz wypijaniem ich krwi i zjadaniem ich. Do dostarczenia czwartej ofiary, współpracować będzie z nimi Trevor Philips jako dostarczyciel "zagubionych duszyczek", a po dostarczeniu czwartej ofiary, Trevor ich zabije. Kontrolowane terytoria teren ich obozu w parku krajobrazowym góry Chiliad Nastawienie do gracza wrogie Pojazdy brak Altruiści Bronie Pistolet, Kij bejsbolowy, Rakietnica, Strzelba szturmowa, Karabin szturmowy
zapytał(a) o 15:01 Podajcie pomysł na historię postaci. Wysyłam KP na Hogwart-RPG i potrzebuję historii postaci, historia postaci powinna być podobna (według długośći) do opisu. Tak wygląda przykładowa historia postaciUrodziła się w rodzinie mieszanej. Mary odziedziczyła zdolności po matce, która prowadziła sklep z eliksirami na pokątnej. Ojciec był mugolem, przez co dziewczynka od dziecka żyła w szacunku do mugoli, nie zapominając jednak kim sama jest, gdyż matka nie ukrywala przed nią swoich zdolności. Rodzice bardzo się cieszyli, gdy pewnego dnia przyciągnęła do siebie słoik z ciasteczkami, który stał na górnej szafce. Od tego momentu mała wyczekiwała z niecierpliwieniem listu z szkoły. Podczas ceremonii przydziału od razu trafiła do Hufflepuffu, jak jej matka. Szybko wciągnęło ja szkolne życie. Wprawdzie z powodu swojej nieśmiałości, trzymała się raczej na uboczu, ale bardzo dobrze czuła się w szkole. Z lekcji najbardziej polubiła eliksiry, transmutacje i zaklęcia. W przyszłości bardzo chciała pomagać ludzia i pracować w skrzydle szpitalnym.” Chłopak ma na imię Kuroko Beccket jego opis wygląda takKuroko jest słabej postury. Ma czarne i rozczochrane włosy. Jego oczy są niebieskie, a wyraz twarzy niezmiennie spokojny. Ma dość bladą skórę. A swoim małym zwrostem zastępuje sprytem i prędkością Kuroko ma dość prostą osobowość. Jest bardzo pracowity i zawsze stawia sprawy zespołu ponad własne. Jest małomówny i niezauważalny, co dobrze współpracuje z Missdirection. Gdy się denerwuje jego aura zmienia się drastycznie budząc w każdym strach. Kiedy Kuroko się denerwuje, atmosfera robi się bardzo ciężka. Wtedy trudno go pokonać przez ogromnego ducha walki. Kuroko często zwraca uwagę innym, że powinni być bardziej delikatny dla kobiet. Ogólnie rzecz biorąc jest on bardzo spokojną i racjonalną osobą, ale czasami trochę głupkowatą. Naciąga sobie kurtkę na głowę przez co ludzie zauważają go i zaczynają się śmiać. Są chwile, gdzie wykorzystuje swoje zdolności do ucieczki. Choć początkowo jest chłodny dla innych, to z czasem staje się weselszy i bardziej otwarty. Ma słabość do słodkich zwierząt, takich jak psy czy kotki. Potrafi również udawać głosy innych i nie jest on metamorfagiem, ale jest w tym jeden minus podczas udawania może dostać atak kaszlu, a po nim już przez cały dzień nie może poda pomocna dłoń choćby nie wiadomo jagby biedny i tak pomoże. Odpowiedzi Nikt nie wymyśli takiej historii lepiej od ciebie. Rada może być taka, że można w tej historii zawrzeć jakieś tajemnice, specjalne umiejętności, zdarzenia, itp. fakty przydatne później w prowadzeniu akcji powieści. week& odpowiedział(a) o 15:06 Możesz mnie zgłosić ale wg mnie nie powinnaś dawać takiego pytania ponieważ jeżeli ktoś napisze to, to będziesz musiała się z nim podzielić nagrodą ale chyba tego nie zrobisz! Uważasz, że ktoś się myli? lub
Role Play Na dobry początek należy ODRZUCIĆ przekonanie, że role play jest świetną opcją na stworzenie drugiej, lepszej rzeczywistości, w której musimy skupiać się na gromadzeniu różnych zasobów materialnych, pieniędzy i ogólnie – na byciu najlepszym. Owszem, bądźcie najlepsi, ale w kreowaniu nietuzinkowych charakterów, jednakże do tego przejdziemy później. PRZYJMIJCIE słuszną definicję, iż role play to gra aktorska, teatr improwizacji, sposób na pokazanie waszej kreatywności. Wcielacie się w fikcyjne, wymyślone przez was role i realizujecie cele, które wyznaczyliście sobie jeszcze wcześniej poprzez rozgrywanie różnych wątków fabularnych. Dlatego podchodźcie do wszystkiego z dystansem i chłodną głową, macie się dobrze bawić, a nie irytować, że waszej postaci coś nie wyszło. To tylko wasza postać, nie wy. Nic personalnego. Nie przywiązujcie się do niej nadmiernie. Z pozoru oczywiste, a wiemy ile niektórzy gracze potrafią stracić nerwów, gdy coś jest nie tak. Traktujcie kreację swoich postaci jako reżyserowanie losów danego bohatera w dobrym serialu, filmie czy książce. Jesteście narratorami sytuacji, to niesie ze sobą wiele ciekawych możliwości, od was zależy, jak to wykorzystacie. Kreacja postaci Przy zakładaniu postaci skup się przede wszystkim na jej przeznaczeniu, tle fabularnym i osobowości. Stwórz jej własną historię, może jakieś wydarzenia z przeszłości mają wpływ na jej aktualne zachowania lub podejście do niektórych spraw? Przykład – ktoś gra gangstera, który jest zmarnowanym talentem sportowym, który przez kontuzję niszczącą na dobre jego karierę wpadł w narkotykowy nałóg, a później w długi i teraz kręci się w szemranym towarzystwie, by spłacić zadłużenie, a przy okazji mieć forsę na dragi. Background naszego bohatera to też bardzo ważna sprawa. Teraz podam bardzo pospolity przykład, ale myślę, że właśnie prostymi przykładami warto się tutaj posiłkować, by każdy zrozumiał przekaz. A więc – gracz kreuje postać nastoletniego dilera, który zadaje się z lokalnym gangiem, by wspomóc finansowo swoją schorowaną matkę, dlatego sprzedaje narkotyki czy ucieka się do różnego rodzaju kradzieży, napadów. Kolejny przykład – ktoś gra takiego samego nastoletniego dilera, który uciekł z domu przez swojego agresywnego ojca, który się nad nim znęcał. Żyje jako tako w strachu, że spotka go gdzieś na ulicy i dojdzie do agresywnej konfrontacji, a przy okazji zarabia w nielegalny sposób, by przeżyć jako bezdomny. Takie backgroundowe smaczki możemy dodawać sobie kiedy tylko chcemy, nawet w trakcie naszej rozgrywki, by zaoferować sobie jakiejś świeżości albo poprowadzić kolejny naszym zdaniem ciekawy wątek. To teraz weźmiemy przykład z innej beczki, wystarczy już tutaj tej przestępczości. Załóżmy, że ktoś gra piosenkarkę pop, która dzięki swojemu talentowi i dobremu marketingowi cieszy się już sporą sławą oraz pieniędzmi, a wcześniej nikt w nią nie wierzył, łącznie z jej rodziną, z którą utraciła kontakt. Teraz jej matka i jej siostra ją prześladują, stalkują, chcą namolnie poprawić relacje rodzinne, by także żyć w dostatku i luksusie. To jako tako wpływa na jej spokój ducha czy psychikę. Różni bohaterowie z takich właśnie backgroundów mogą pojawić się wokół nas jako postacie epizodyczne, by poprowadzić z waszymi charakterami jakąś interakcję. Wystarczy poprosić odpowiednią osobę (np. chociażby mnie jako gamemastera), by wam się wcielił w taką postać według jakiegoś początkowego scenariusza i nakręcić sobie grę takim wątkiem. Świetne postacie z dobrymi tłami fabularnymi potrafią stworzyć jeszcze ciekawą grę graczom z waszego otoczenia czy całym projektom, o czym wiem z doświadczenia. Właśnie to się szanuje. Pamiętajcie też, by wasza historia była spójna i logiczna. Nad osobowością i profilem psychologicznym waszego bohatera też się poważnie zastanówcie. Nie twórzcie postaci idealnych. Takie są cholernie nudne i nie wnoszą z reguły nic ciekawego. Postać nie ma być najlepsza, ma być ciekawa – to wy macie najlepiej ją odegrać zgodnie z waszymi założeniami. Każdy ma jakieś zalety, ale ma też wady, jakiś słaby punkt, pamiętajcie o tym. Kolejna sprawa to zainteresowania, aspiracje i cele tworzonej przez was persony. Przykład – ktoś chce wybić się w branży rozrywkowej jako muzyk, więc tworzy postać chłopaczka zakochanego w kulturze hip-hopowej, który stopniowo chce zdobyć sławę, więc zaczyna od upubliczniania utworów stworzonych w swoim domowym studio i od pokazywania się na eventach serwerowych o charakterze walk freestyle. Pomyślcie też co was IC może wyróżnić, tylko zróbcie to z głową, trzeba znać granice dobrego smaku. Jakaś charakterystyczna choroba, wyróżniająca się umiejętność, nadmierna wybuchowość, skłonności do paniki. Cokolwiek. Tworząc postać warto także zastanowić się nad rzeczywistym odgrywaniem więzi rodzinnych. Większość kreowanych przez Was postaci nie ma żadnych żyjących krewnych. Umówienie się z innym graczem na odgrywanie braci lub kuzynów przyniesie wam dużo nowych możliwości fabularnych. Jako dobry przykład tego typu rozwiązania można podać pewnego podstarzałego motocyklistę, który zainteresował i wciągnął swojego siostrzeńca do klubu motocyklowego. Ich specyficzna rodzinno-przyjacielska relacja była źródłem pomysłów na wątki fabularne odgrywane przez około trzy lata, w ciągu których „uczeń przerósł mistrza”, co jeszcze bardziej nadało charakteru obu bohaterom. I tak słowem zakończenia w kwestii developingu postaci, pamiętajcie, że to, co dzieje się IC, podczas gry na serwerze też ma wpływ na danego bohatera. Ludzie zmieniają się pod wpływem niektórych sytuacji, różnie przyjmują jakieś wieści czy różnie radzą sobie z jakimiś sytuacjami. Tak samo jest z waszymi postaciami. Nijaczenie (niszczenie) postaci Nie niszczcie czegoś, co sami stworzyliście. Najpierw wymyśliliście całkiem niezły plan na postać, a teraz ot tak rujnujecie to, bo np. poczuliście zew e-banknotów, zatrudniliście się w kilku niełączących się ze sobą biznesach, a na boku jeszcze handlujecie narkotykami i gracie coś kompletnie nielogicznego. Postać, która rano w pracy dorywczej śmiga jako śmieciarz, po południu stoi za ladą baru jako barman, wieczorem jest lekarzem, który ratuje ludziom życie, a w nocy sprzedaje jeszcze narkotyki, szukając przy okazji bójki czy zaczepki u innych graczy to słaba, źle rozwinięta postać, która zasługuję na ukaranie, chociażby w postaci permanentnej blokady. Zastanówcie się, jaki to ma sens i poszukajcie w tym spójności. Jeśli IC jesteście nastawieni na zarabianie pieniędzy to spoko, ale zróbcie to w fajny sposób, nie bijąc duty w kilku biznesach, bez grindowania forsy na siłę, bo na to się aż ciężko patrzy, większość takich podpowiedzi zawiera powyższy tekst dot. developingu. Ruszcie głową, znajdźcie jakąś alternatywę na zarobek, która wpasuje się w wasze założenia. Jest tyle możliwości, ograniczyć was może tylko wasza wyobraźnia, jeśli szukacie porad czy macie pytania to pytajcie śmiało. Trzymam się kurczowo kwestii nijaczenia postaci połączonej z grindowaniem forsy, bo to jest główny powód źle rozwiniętych charakterów, ale charakter nieodpowiednio możecie rozwinąć też bez nadmiernego kolekcjonowania forsy, a po prostu nielogicznie podchodząc do tematu. Grajcie logicznie, realistycznie. Z głową na karku. Wasze postacie nie są terminatorami, które nie odczuwają strachu np. przed bronią. Odgrywajcie swoją rolę jak najlepiej, jesteście aktorami, pomyślcie jakie uczucia mogą towarzyszyć danej postaci przy danej sytuacji. Wiem, że pozytywne akcje z reguły nie przynoszą żadnych problemów ale jeśli w grę wchodzi odgrywanie strachu czy szeroko pojęta akcja na waszą niekorzyść to bywa różnie. Rozumiem, że możecie grać potężnych gangsterów, ale oni też na ogół dbają o swoje życie, nie chcą skończyć z kulką w głowie, więc jeśli przeciwnik ma ich na muszce i chce ich ograbić z towaru, to go respektują. Takie jest życie. Raz ktoś może okraść ciebie, następnym razem ty okradniesz kogoś. Miejcie dystans. To samo tyczy się idiotycznych, bezsensownych akcji, takich jak np. zaczepianie, prowokowanie departamentu policji driftami wokół radiowozu w poszukiwaniu adrenaliny i zabawy w pościg. To po prostu głupie. Więc tak na zakończenie, mniej absurdalny przykład, niż ten wyżej z śmieciarzem-barmanem-lekarzem-gangsterem. Ktoś gra postać, która jest wysoko postawionym kierownikiem w jakiejś dobrej korporacji, gdzie trzeba jednak wykazywać się odpowiednimi kompetencjami, kulturą osobistą no i ogólnie mieć wykształcenie na odpowiednim poziomie. I ta postać faktycznie spełnia te wymagania, w wyniku czego dobrze odnajduje się w tym środowisku, lecz gracz, który ją stworzył, nagle stwierdza, że taka gra grzecznego obywatela mu się znudziła i tym samym bohaterem zaczyna kręcić się po terytorium jakiegoś gangu, próbuje wybudować sobie tam respekt, posługuje się prostym, wulgarnym językiem niczym najniższe warstwy społeczne czy slangiem, a finalnie sprzedaje dragi na cornerze i lata z nielegalną bronią za paskiem pokazując na lewo i prawo gangsigns. Robi to dodatkowo w tym samym czasie, najpierw odbębnia duty przyjmując rolę korposzczura, a później zamienia się w gangstera, który jest gotów zabić w ramach gangsterskich porachunków. I to jest właśnie kolejny przykład znijaczonej, okropnej postaci. Skoro łapię się w powyższym przykładzie znowu przestępczości, to dopowiem, że fakt, iż gracie postać związaną z półświatkiem przestępczym nie oznacza, że musicie ograniczać się tylko do nielegalnych działań. Wszystko naprawdę można ze sobą odpowiednio zestawić. Przykład – postać związana z lokalnym gangiem ulicznym jest fanem motoryzacji, więc dorabia sobie w lokalnym warsztacie motoryzacyjnym. I to jest okej. Jeśli ktoś ma jakieś wątpliwości, pytania w kwestii developingu postaci to my – administracja jesteśmy po to, by wam pomóc. Kto pyta, nie błądzi.
historia postaci rp gangstera